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让2.5D头部难以置信:卡通动画师4的回顾
我很高兴被邀请作为卡通动画师4(CTA4)的beta测试人员,这是重新命名的新一代CrazyTalk Animator。我之所以提到的事实,只是因为重要的是要注意我对这个程序的评论是基于与软件一起工作的实际操作时间,而不仅仅是基于可以在网上看到的预告视频和宣传片的推测。
智能IK(反向运动):可以立即装配各种形状和大小的字符
一旦安装了软件,我就疯狂地点击并使用了智能IK编辑等新功能,它可以对锁定肢体进行大量控制,并将角色的脚固定在地面上。这是我觉得宝贵的一个功能,因为试图让角色弯腰并在不改变位置的情况下拾取物体一直是一项令人沮丧的任务。现在可以通过将它们锁定到位来对手进行相同的操作,从而比以往时候都容易让角色悬挂在壁架上而无需监视他的手所在的位置。正如您可以想象的那样,这可以转换为简单,快速,自然的动画,否则需要花费数小时来正确设置关键帧。
从该软件的第三版开始,用户可以选择从Photoshop PSD文件导入和导出角色构建,从而允许角色设计的创意方面在程序本身之外完成。作为一名回到一版早期阶段的资深人士,我仍然喜欢直接在Cartoon Animator 4中组合我的角色,这当然也是一个选择。但对于那些喜欢PSD模板的人来说,为标准字符自动创建IK(逆运动学)装备会花费大量时间,并且在CTA4中仍可用于人类和动物角色。
但是视美文化传媒公司也推出了这个功能,为任何生物引入了自定义IK装备,这意味着你可以拍摄角色,创建自己的骨骼结构,然后捕捉自定义角色装备的快照并键入自己的动作,这样每个形状和大小的字符现在都可以进行装配。
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